自作の空母戦ゲームを作るべく、寄り道しつつぼちぼちやってます。
by takoba39714 カテゴリ
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うっかりしている間に、秋も深まって11月になろうとしています。 12月から3月にかけては、仕事が極端に忙しくなるようで、遊んでおくなら今のうち。 と、いうわけで11月をゲーム強化月間としてみることにしました。 帝海大三艦隊は、水上戦闘ルールをとりあえずでっちあげてみましたので、サンタクルズの史実編成で、一気通貫テストをしてみようと思っています。 mitsuさんのペデステル1942(一部では別タイトルで呼称されていますが)も11月半ばがテストプレイ期限の目処ということで、これも集中的に取り組もうと思います。 11月2週目の休みには、実家のゲーム保管庫の補修作業を行います。 11月終盤にはまだ私の都合で流動的ではあるのですが、なんとワニミさまと対戦をさせていただけそうです。 お題はもりつちブランドの「ソロモン夜襲戦」と、「太平記」。 ソロモンもそういえば最後のプレイから、ちょっと間があいてしまっているので、対戦までに2、3戦はリハビリをしておきたいと思ってます。 シナリオは何がいいかなあ。 一方「太平記」は自分から言い出したのですが、人との対戦は今回初なので、これも作戦を考えておかなくてはいけません。 そうそう、フィールドマーシャルもルールを大体読み終えたので、子供が相手をしてくれたら、やってみたいです。 「北海道侵攻」の研究も、「エア・フォース」の改造の方もちょっと進展させたいな。 うーむ寝る暇あるんだろうか。
by takoba39714
| 2006-10-29 06:31
| つれづれごと
|
Comments(22)
色々と大変ですね。
私の場合、11月は(残念ながら)「お仕事強化月間」になりそうです。 まあ「ゲームをする暇もない」という程ではないので、そこは適当に時間を見つけて・・・。 「ソロモン」の件、感想をお待ちしています。 好意的な評価ならば大々的に、否定的な評価ならば「こっそり」と聞かせて下さい。
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takoba39714 at 2006-10-29 17:33
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かん☆もん母
at 2006-10-29 22:57
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takoba39714 at 2006-10-29 23:36
いや、息子はどっちかというと私につきあわされているんで、繋がってるとは言い難いです。おじいちゃん(私の父)からは、将棋の相手をせがまれるし、きっとそういう可哀想な星の元に生まれたんでしょうね。
私も昔、父に将棋の相手をせがまれましたが、なんせ奴は強い(アマですが有段者です)んで、正直面白くなかったです。 息子が私の相手を渋々ながらやってくれるのは、きっと私が弱いからです(笑)。
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ワニミ
at 2006-10-30 00:12
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ワニミもゲーム強化月間中です。よろしくお願いします。マタ~リといきましょイ。
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うおP
at 2006-10-30 00:22
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mitsu
at 2006-10-30 17:34
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お忙しい中、ペデスタル作戦のテストをすすめていただき、ありがとうございます。こちらも、11月は強化月間のはずだったのですが、予後支援の強化月間になりました(休日出動で5日間。全部、ボランティア扱い・・・ちゃんと公僕します)。でも、例会とテストプレイは続けます。
遅くなっていますが、帝海第三艦隊の航空戦闘は、もう少しお待ちください。なんとか、中旬以降には・・・。
はじめまして、空母戦ゲームを求めてこちらにたどり着きました。
KOSEと申します。 帝海大三艦隊期待しております。 お忙しい中大変かと思いますが製作がんばってください。 自分もPCで拙作の空母戦ゲームを発表しておりますが参考になることばかりです。 索敵システムはもう固まったとのことですが自作ではブラインドサーチとダミーユニットの両方を使用しています。 今後とも宜しくお願いいたします。
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takoba39714 at 2006-10-30 21:15
ワニミさま。東海方面遠征お疲れ様でした。堪能されたようですね。日本Sショックからは立ち直られましたか?こちらこそまったりお願いいたします。
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takoba39714 at 2006-10-30 21:19
うおPさま。最初のうちは皿洗いとか、洗濯物たたみとか、晩ご飯の買い物あたりを条件にどうでしょうか?足下を見られて貴金属類を条件に出される前にこっちから提示するのがよろしいかと思います。
但し、うおPさまがゲームより家事が上手になってしまっても、当方は一切関知いたしませんけど(笑)。
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takoba39714 at 2006-10-30 21:24
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takoba39714 at 2006-10-30 21:30
KOSEさまはじめまして。
えっPC空母戦を発表されているのですか?どのゲームでしょう? 私にもPCプログラミングの腕があったらなあ。 ここでも何度か話題にしたことがあるのですが、対戦ゲームの場合、ブラインドは雰囲気的にはよくって大好きなのですが、相手や自分の思わぬルール間違いを是正しにくいというデメリットから、このゲームでは不採用にしています。なんせ、子供とプレイできるというのがコンセプトですので・・・。 ご意見、ご感想など是非いろいろお聞かせ下さい。今後ともよろしくお願いいたします。
takoba39714様
早速のご返事ありがとうございます。 自作の空母戦ゲームですが私のサイトで公開していますのでよろしければプレイしてみてください。 ソロモン空母決戦といいます。 以下にURLを記載しておきます。 また名前欄をクリックするいけるようです。 http://www.geocities.jp/symbol_japan/index.html
おお、「ソロモン空母戦」だ。ワニミは、PGMのダウンロードまでさせて頂いております。折を見て、挑戦するつもりでした。ので、デザイナ&プログラマさんの登場に感動(涙)。あ、KOSE様、始めまして、takoba様の永遠のライバル(自称(予定))のワニミと申します。帝海第三艦隊ではTestPlayer(第N号)です。以後、お見知り置きを~。
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ワニミ
at 2006-10-30 23:21
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takoba様の永遠のライバル(自称(予定))を名乗ちゃいました。(笑い)あ、2号ですね。ご令息が、メインですものね。
ちゃんとルールを読んで、お待ちしております。 で、2006日本SはPFBで"ちゃんと"やり直します。ので、"アマリ"気にしておりませんデス。 ルール・マニアのワニミでした。
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takoba39714 at 2006-10-30 23:44
KOSEさま、早速ダウンロードさせていただきました。
ああ、やりたいゲームがまた増えてしまった。嬉しい悲鳴です。 それにしてもテーマがまさにガチンコです。いっぱい参考にさせていただきたいです。空戦ゲームの方も面白そうですね。
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takoba39714 at 2006-10-30 23:47
ワニミさまに「ライバル」を名乗っていただける程の者であるかどうか・・・。
PFBは評判いいですよね。でもPFBをしようと思うと、先に野球のルールから覚えなくてはいけない、スポーツ音痴な私です(笑)。
takoba39714様
早速のダウンロードありがとうございます。 takoba39714様のアイディアは勉強になり大変参考になります。 製作がんばってください。 また、よろしければプレイしてみてください。 >空戦ゲーム こちらはある程度完成していて可変戦闘機物なのでミサイルにロックオンされるとガウォークで急旋回してミサイル迎撃したりコンピュータがしてくれますがこの機動でよいのか思案中です。 空戦ゲームはあまりプレイしたことがないので手探り状態です。 オープンβテストでもしたほうが良いかもしれません。
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takoba39714 at 2006-11-01 00:21
KOSEさま。お時間に余裕をいただけるのでしたら、β版テスト参加いたしますよ。ちょっと立て込んでいますので、お返事が遅くなってしまうかもしれませんが。
しかしながらマ○ロスシリーズは、最近のいろいろ出てるOVA版は未見なのです。 ガウォーク形態の機動について、適切な意見をお返しすることは、出来ないかもしれませんね。 そういえば、この手のゲームは常連のMPV4228さまもきっとお好きな筈と、他人を勝手に巻き込む(笑)。
takoba39714様
テストプレイのお申し出感謝いたします。 現在暫定公開にむけて調整中ですのでしばしお待ちください。 かなり急激な機動をするのでパイロットがどうなっいるか心配だったりします。
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takoba39714 at 2006-11-05 00:12
ああいう機体には、ジャイロ式コクピット(球形になっていて、Gを常に前から受けるように動く)がきっと要るんだと思います。
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