自作の空母戦ゲームを作るべく、寄り道しつつぼちぼちやってます。
by takoba39714 カテゴリ
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夜間ターンがやってきました。ついに夜襲戦が発生します。 (1)第10ターン再編フェイズ 日本軍は傷ついた翔鶴に駆逐艦1隻を随伴させ、艦隊から分離します。戦艦部隊も伊勢と駆逐艦1隻を分離しました。翔鶴は夜明けまでにヘンダーソン基地の攻撃範囲から逃れることができますが、伊勢は移動力が足りません。 ダミー艦隊の復活では、日本軍は機動部隊(TF-2)にスタックさせました。 米はサウスダコタと3隻の防空巡をTF-1に残し、TF-2にスクラップと化した両空母と8隻の駆逐艦をTF-5として分派しました。日本軍に捕捉されているため、TF-5は索敵情報を引き継ぎ、空母のマーカーは表で配置されます。 (2)第10ターン第1アクションフェイズ 日空母作戦(7)米空母作戦(6) 夜間となったので、日本軍も米軍も艦載機索敵で捕捉していた艦隊をロストします。 (3)第10ターン第2アクションフェイズ 日基地作戦(4)米空母作戦(6) 両軍ともにすることがありません。 (4)第10ターン第3アクションフェイズ 日非機能(1)米艦隊作戦(2) 米は満身創痍の空母艦隊TF-5を南進させ、戦場を離脱させます。TF-1はヘンダーソン基地から2ヘクスの位置に待機させます。旧式戦艦部隊のTF-2はヘンダーソン基地と同じヘクスに進めました。 既に日本の基地作戦チットは引かれた後なので、次のターンの日本の基地作戦チットが出るまで、自動捕捉をされることはありません。 (5)第10ターン第4アクションフェイズ 日艦隊作戦(3)米基地作戦(5) 日本軍は日向を基幹とした低速戦艦(TF-1)部隊をヘンダーソン基地に隣接、霧島を基幹とした高速戦艦部隊(TF-3)をヘンダーソンから2ヘクスの距離まで進めます。 索敵セグメントでTF-1はヘンダーソン基地に隣接しており、米が基地作戦チットを引いたの でTF-1は自動捕捉されます。 これで日本軍TF-1が奇襲を行うことはできなくなりました。 つづいて日本軍TF-1が艦隊索敵を行います。2d6でサイの目は3、夜間索敵による修正で+1で4。結果は3枚。米のTF-2も捕捉されましたが、ブランクばかりを引いて戦艦は出ませんでした。米軍は場合によっては水上戦闘に戦艦を参加させないことも出来ます。 (6)第11ターン第1アクションフェイズ 日艦隊作戦(3)米空母作戦(6) 日本軍はTF-1とTF-3をヘンダーソン基地ヘクスに突入させます。 ヘンダーソン基地にある米艦隊が自動補足により補足モードなので、本物の艦隊はそこに侵入することが出来ます。日本軍TF-1は補足モードですが、TF-3は未接触モードです。このためTF-3との戦闘なら日本軍の奇襲となります。 ただし、このアクションフェイズは米軍が先行のため、TF-1とTF-3のどちらと先に戦闘をするかは、米軍が決定することができます。米軍は先ずTF-1と戦闘を行うことにしました。 水上戦闘が発生したら、両軍は1~6の任意の数値を同時に宣言します。これを積極性値といいます。サイコロの目でそれを表し、水上戦闘ディスプレイの積極性値欄に置いて同時に見せ合います。 米軍は1、日本軍は水上戦に自信がある日本軍は6を出しました。この合計が、その水上戦闘の会戦指数となり、ラウンド数となります。 今回は1+6で計7ラウンド実施することになります。次に両軍その水上戦闘に参加する自軍艦隊内の艦艇ユニットのうち、戦闘に参加する艦艇を初期配置マスの未行動欄に表を向けて配置します。 戦闘に参加しない艦艇は自軍の撤退済み・不参加ボックスに裏をむけて配置します。索敵によって存在が明かされていない空母、戦艦、輸送艦は参加させなくてもかまいません。ただし積極性値が大きい側が先に参加艦艇を決め、小さい側は可能な限り先に参加兵力を決めた側と同数のユニットを参加させなくてはなりません(同じ時は米が先に決められる)。 日本軍は当然全力攻撃です。全11隻(伊勢と駆逐艦1隻が脱落している)を参加させます。米は10隻全てを参加させなくてはいけません。 この海戦の模様は次回に。
by takoba39714
| 2008-02-09 22:06
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